Montar el modo espejo con un cristal divisor de haz
Cómo se colocan el cristal, la cámara y la pantalla entre sí, por qué hay que invertir el texto y cómo saber si de verdad necesitas un montaje así.
Qué está haciendo el cristal
Un divisor de haz es una lámina de vidrio parcialmente reflectante. La luz que le llega se reparte: una parte lo atraviesa y el resto rebota. Ese es todo el truco, y todo lo demás de un montaje de teleprompter existe para sostenerlo en el ángulo correcto y mantener fuera la luz parásita.
La disposición es siempre la misma. La cámara va detrás del cristal, mirándote a través de él. El cristal está a 45 grados respecto al objetivo. La pantalla va plana debajo del cristal, boca arriba, o a veces boca abajo encima de él, y el cristal refleja la pantalla hacia ti. Tú ves el guion aparentemente flotando sobre el objetivo. La cámara te ve a ti y no ve el guion, porque la pantalla le queda de canto y una capucha deja fuera el resto de la luz.
El resultado es una línea de mirada de cero grados. Miras las palabras y estás mirando al objetivo. Ninguna otra disposición llega ahí. Cualquier montaje sin cristal es una cuestión de con qué ángulo tan pequeño puedes vivir.
Por qué hay que invertir el texto
Un reflejo intercambia izquierda y derecha. Pon un espejo delante de una página y el texto vuelve del revés. Así que la pantalla tiene que mostrar el guion ya invertido, y el reflejo lo devuelve a texto legible. Eso es el modo espejo: una inversión horizontal del guion, para que la copia que lees en el cristal esté del derecho.
Solo se invierte el eje horizontal. De arriba abajo no cambia nada, que es por
lo que un guion invertido sigue subiendo por la línea de lectura exactamente
igual que sin el cristal, y por lo que nada de la velocidad ni de la línea de
lectura cambia cuando lo enciendes. La tecla M lo conmuta, y la
página del modo espejo cubre el control en sí.
Hay una consecuencia que conviene saber antes de ponerte detrás del montaje: la inversión se aplica al guion, no al escenario entero. En el reflejo, el guion se lee bien y los controles de la parte de abajo se leen al revés. Deja todo ajustado antes de irte a tu marca.
Si no estás grabando a través de un cristal, deja el espejo apagado. Un texto invertido en una pantalla que lees directamente es solo texto invertido.
Las piezas y para qué sirve cada una
El cristal se vende como divisor de haz, normalmente descrito por su reparto: 70/30 o 60/40, es decir, el porcentaje que pasa hacia la cámara y el porcentaje que se refleja hacia ti. Un espejo de casa no puede sustituirlo, por la razón sencilla de que un espejo es opaco: la cámara no vería absolutamente nada.
El armazón sostiene el cristal a 45 grados, y mantiene ese ángulo cuando le das un golpe. Ese ángulo es más quisquilloso de lo que parece.
La capucha es una caja estanca a la luz que va del armazón hasta la cámara. Sin ella, la luz que viene por detrás y por arriba del montaje llega al cristal y al objetivo, y te sale un velo lechoso en todo el encuadre más un reflejo de tu habitación. La capucha no es un accesorio. Es la diferencia entre un plano utilizable y uno con niebla.
El objetivo asoma por una abertura de la capucha. Esa abertura tiene que dejar libre la lente frontal, y tiene que dejar libre cualquier parasol que estés usando, o las esquinas del encuadre se oscurecen. Los objetivos angulares son los que viñetean.
El trípode carga con un montaje que lleva el peso por delante de la rótula, así que uno ligero se irá cayendo poco a poco durante una toma larga. Aprieta todo y vuelve a comprobar el encuadre a los cinco minutos.
La pantalla es una tablet, un teléfono o un monitor pequeño, plana bajo el cristal y centrada en el eje del objetivo. Sirve cualquier cosa que ejecute un navegador.
Los ángulos se duplican, así que ajusta bien los 45
Gira un espejo un grado y la imagen reflejada se mueve dos. Es una propiedad de la reflexión, y es por lo que el ángulo del cristal es la parte más quisquillosa del montaje.
Deja el cristal un par de grados fuera de los 45 y la posición aparente del guion se desplaza cuatro o cinco grados, lo bastante como para sacar de tu vista la parte de arriba de la página, o para inclinar el conjunto de forma que la línea de lectura ya no quede a la altura del objetivo. El instinto es arreglar eso moviendo la pantalla. No lo hagas. Corrige el cristal y luego vuelve a centrar la pantalla debajo.
Una vez que el cristal está bien, la pantalla quiere estar perpendicular al eje del objetivo y centrada en él. Si el guion aparece hacia un lado, lo que se ha movido es la pantalla, no el cristal.
El error que todo el mundo comete con la distancia
El guion no aparece donde está la pantalla. Aparece a la longitud total del recorrido de la luz: tu distancia al cristal más la distancia del cristal a la pantalla.
Ponte a 1,5 m del montaje con la pantalla 25 cm por debajo del cristal y el texto se lee como si estuviera a 1,75 m. Ajusta el tamaño del texto de pie sobre la tablet, a la distancia de un brazo, y será demasiado pequeño en cuanto te vayas a tu marca.
Así que ajusta el tamaño desde la marca. Eso significa ir y volver dos o tres veces, o tener a otra persona en la máquina. Es la razón más habitual por la que se abandona la primera sesión con un montaje de estos, y se arregla en noventa segundos en cuanto sabes que es la causa.
La misma aritmética te dice la otra cosa que necesitas: cuánto cristal tiene que cubrir la pantalla. El reflejo tiene que llenar suficiente de tu campo de visión alrededor del objetivo como para que se vea una línea entera de texto, así que un monitor grande bajo un cristal pequeño te enseña solo su centro.
La luz: lo que pierdes y lo que subes
Un divisor 70/30 manda el 70 por ciento de la luz al sensor. Eso es alrededor de medio paso de diafragma. Un 60/40 cuesta algo menos de tres cuartos de paso. Ninguno es mucho, pero los dos son reales, y si ya ibas al límite de exposición lo vas a notar.
El otro lado del reparto es lo que lees. Con un 70/30 estás leyendo el 30 por ciento que rebota, así que la pantalla tiene que estar más brillante de lo que la pondrías jamás en un escritorio. Súbela hasta que el texto sea cómodo desde tu marca, y para ahí. Una pantalla más brillante que eso empieza a devolverte luz a la cara, que es a la vez una dominante de color y una delación.
Aquí es donde los controles de color de texto y de fondo se ganan su sitio. El texto blanco sobre fondo negro es la paleta correcta detrás de un cristal: las partes negras de la pantalla no aportan nada al velo y solo reflejan las letras. El texto oscuro sobre fondo blanco convierte la pantalla en una caja de luz apuntando a tu objetivo, y te va a empañar la imagen por buena que sea tu capucha.
Las pantallas se diferencian en esto. El negro de un LCD es retroiluminación que se cuela, no ausencia de luz, así que una tablet LCD empaña más que una OLED. Si usas una LCD, la capucha está trabajando más y conviene comprobar cómo cierra.
El fantasma, y qué lo provoca
Una segunda copia tenue del texto, ligeramente desplazada de la primera, es un reflejo de la segunda superficie: luz que rebota también en la cara trasera del cristal, además de en la delantera. Dos cosas lo reducen. Un cristal más fino acerca las dos copias hasta que se funden. Un tratamiento en una de las caras suprime casi por completo el segundo reflejo.
Si tu cristal tiene una cara marcada o tratada, colócala como diga el fabricante. Ponerla al revés es una fuente habitual de imagen doble, y es un arreglo de treinta segundos en cuanto lo sospechas.
El acrílico grueso es el culpable habitual cuando un montaje barato hace fantasma. Es también la razón por la que un vidrio de enmarcar comprado en una tienda de marcos es un ahorro falso.
¿De verdad necesitas uno?
La mayoría de quienes leen ante una cámara no, y conviene ser honestos con eso antes de que nadie compre cristal.
La alternativa a un montaje es aceptar un ángulo pequeño. Una computadora a 1,2 m con la línea de lectura 8 cm por debajo del objetivo son unos 4 grados, que casi nadie nota. Una videollamada con webcam, un busto parlante con cortes cada pocas frases, un vertical corto grabado a pulso. Nada de eso necesita un divisor, y el tiempo de montaje costaría más de lo que devuelve.
Un montaje con cristal se gana su sitio en un conjunto de casos más estrecho. Encuadres cerrados, donde tus ojos son una parte grande de la imagen. Tomas largas sin cortes, donde no hay corte que esconda una desviación de la línea de mirada. Lecturas donde las palabras tienen que ser exactas y no puedes improvisar para salir de un tropiezo. Cualquier cosa grabada con una cámara de verdad y una persona operándola, donde el tiempo de montaje ya se está pagando.
Si tu trabajo no está en esa lista, el arreglo barato es la geometría: siéntate más lejos de la cámara, cierra el encuadre y pon la línea de lectura tan cerca del objetivo como permita la pantalla.
Un orden de alineación que funciona
- Cámara en el trípode, nivelada y encuadrada sobre tu marca, sin el montaje.
- Montaje puesto, objetivo por la abertura de la capucha, capucha asentada contra el armazón.
- Cristal a 45 grados, con la cara tratada según venga marcada.
- Pantalla bajo el cristal, boca arriba, centrada en el eje del objetivo.
- Guion pegado en el escenario, espejo encendido, pantalla completa para que no haya interfaz del navegador en el reflejo, blanco sobre negro, brillo arriba.
- Vete a tu marca y lee la línea de arriba. Si no puedes, el tamaño está mal. Vuelve y ajústalo para el recorrido completo de la luz, no para la tablet.
- Mira el monitor de la cámara. Comprueba si hay velo, si se refleja la habitación en el cristal y si asoma alguna parte del montaje en el encuadre.
- Comprueba que la línea de lectura queda a la altura del objetivo. Ese es el sentido entero del montaje, y es el paso que la gente se salta.
Deja encendida la cuenta atrás de tres segundos. En un montaje así sueles estar fuera del alcance de la máquina, y tres segundos es lo que necesitas para dar a reproducir y volver a tu marca. En esta versión no hay mando desde el teléfono, así que reproducir, pausar y la velocidad se cambian todos en el dispositivo que muestra el guion.
Si el problema es llegar a la máquina en mitad de una toma, el seguimiento por voz es la otra respuesta: escucha mientras lees y mueve el guion para que te siga, así que una toma larga no depende de un ritmo que fijaste antes de alejarte. Adónde va tu audio depende de tu navegador, y la página del seguimiento por voz dice qué navegadores están en cada lado.